策划面对面:7月“轻松玩”系统揭秘

  《成吉思汗2》7月即将全新上线的“轻松玩”主题夺人眼球,备受玩家关注。一系列的革新内容也将慢慢的解开它神秘的面纱!其中最让玩家期待的就是“任务减负”“三国联盟”等一系列从个人到国家整体的游戏减负。


   那么如此轻松身心的夏日“轻松玩”系统又是如何减负的呢?借着这个机会,我们《成吉思汗2》记者团专门访问了《成2》主策划Captain老师。现在就让我们一起来听他亲自来为我们讲解即将在游戏中出现的那些有趣的新内容吧!

        

 

  记者团:Captain老师,您好,非常感谢您能在百忙之余抽出时间接受我们的采访。
  Captain:哪里哪里,这说法夸张了。各位玩家朋友们,大家好!我是Captain,《成吉思汗2》的主策划。


  记者团:7月《成吉思汗2》即将上线夏日以减负为主题的“轻松玩”主题,我们在论坛看到很多玩家也比较关注,能为我们介绍一下一共有几种新系统吗?
  Captain:好的,我们这次的“轻松玩”系统实际上是希望从两个方面下手为玩家减负,首先是“任务减负”,另一方面是“弱国减负”。


  记者团:那么这一次的任务减负的具体措施是什么呢?
  Captain:嗯,我们将会在每一位玩家属性里增加一项全新的“体力值”。该属性将会在每晚24:00恢复。当玩家在接取任务时(比如内政,帮会暗战,帮会贡品,守边,大都嘉年华等完成相对复杂的任务),可选择使用体力值加上任务需求材料,简单一步完成整个任务,不但能够节省时间并且能够获取全部的任务奖励。


  记者团:听起来真的很不错,那么体力值有别的方法获取吗?
  Captain:计划中可能会加入增加体力值上限的装备和马术。

 

  记者团:嗯,相信通过Captain老师的解释,大家已经对个人任务减负上有了初步的了解。那么您能再给我们说一下“三国联盟”的国民和国家的减负吗?
  Captain:嗯,关于如何为弱国减负一直我们关心重点,在今年初我们就已经推出了“弱国激励”和“弱国联盟”两个玩法,通过为弱国玩家提供福利、资金保障和降低出国任务门槛等途径来扶持弱国玩家。而这次我们会在已有的基础上再次升级,使国家实力排行榜上微弱的三个国家可以直接达成“三国同盟”共同对抗实力最强的国家。


  记者团:那么在细节上,“三国联盟”与已有的“弱国联盟”有什么区别呢?
  Captain:当然是有的,新的三国联盟将增加一种召集机制,同盟国中任意国使用联盟召集令将可以召唤同盟国家的卫队成员。毫无疑问,这不但能显现“三国齐心,战胜强敌”的设计宗旨,更可以为玩家带来不少便利。


  记者团:嗯,听起来应该会很有激情, 那么盟国之间出国任务,屠城战等会有冲突吗?
  Captain:这个大可以放心。我们设置了保护机制,联盟方在出国任务中将不会接到击杀敌国NPC的任务,而是需要送递一份紧急的军情。与此同时相同的屠城战中联盟的国家也不会成为对立方,三国同盟的情况下一定是1V3,当三国同盟为防守方时则会随机选择一个国家为强国的目标,另外两个同盟国帮助防守。


  记者团:感觉有点像那老话说的“兄弟齐心,其利断金”啊。这样三国联盟达成后,相信国民和国家一定可以感受到很大的减负。那么这次“轻松玩”主题什么时候推出呢?
  Captain:这次包括“跨服帮战”和“轻松玩”将会在7月与各位玩家正式见面。希望各位玩家和我一起体验全新的夏日轻松减负玩,激情帮战战四方。


 

 

  记者团:哈哈,感谢你能接受我们的采访,谢谢。
  Captain:感谢各位记者团同学,谢谢。