守望互助!弱国联盟激励共抗强敌

  昆仑、天山、楼兰、敦煌四国长期征战不断,不同的战斗每天都在各个服务器里上演着,素来以PK作为核心玩法《成吉思汗2》中,国家实力一旦不平衡,战斗的过程也将变得索然无味了。现如今距离4月末全新资料片“血与沙!”越来越近,从宏观上平衡各国实力成为了近期开发的重中之重,一系列调控政策的出台扶持弱国,从而保证每个国家以最好的状态去竞逐服务器最高荣誉——皇城!

 

 

  冰冻三尺非一日之寒,强国并非天生就是强大的,弱国也是并非天生弱小的,每个服都有自己独特的战争环境,每个国家的国王在游戏的初期必将会面临内忧外患的难题,不仅有国内其他帮会的觊觎王座,而且还会遭受到其他国家的势力刻意打压,一旦成功经过考验,大国就此崛起,反之,则走向弱国之路。

 

  故善战者,上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。合理的谋略与外交是挫败敌方战略意图的最上等的军事行动,出国令和国运令的选择发布时间最好避免与实力强大的国家相互冲突,远交近攻,从而保证国民的成功出国以及国运。国内方面尽量与国内的其他帮会修好,定期共同组织击杀魔君、共同护兽、除妖等团体帮会行为。淝水之战!赤壁之战!淮海战役!这些都是中国人凭借超人的智慧,以弱势兵力抗击强大的敌军,继而获得最终胜利的经典战役。国家的实力强大离不开国内各大帮会的守望互助,只有举国同心、策略得当才能够抵抗异国的侵略。

 

政策一:弱国联盟 共抗强敌>>>>点击查看

  在“弱国联盟”机制的帮助下,两个相对弱小的国家,将被系统强行解除战争关系,就算以往的仇人在决斗区域互相碰面,也不会互杀。这样就保证了联盟的绝对优势性,这个联盟才将加牢固,更加让玩家感到安心。不仅如此,联盟国甚至可以一起攻守同步,一起抵抗双方共同的敌人,真正让玩家的对抗进入势均力敌,需要凭借智慧来取得最终胜利的全新机制“弱国联盟”,以弱小之势,抗击强大之国!

 

政策二:弱国保护 激励补助>>>>点击查看

  同时对弱国的国家、帮会及个人进行弱国政策补助。一切的开启条件,由服务器第一名等级和“国家强弱榜”的积分作为评判标准。以任务的形式,对弱国的国家、帮会及个人进行各个方面补偿。提高弱国的福利待遇,吸引其他的玩家进驻弱国,使弱国变为强国。

 

 

  大国崛起之路,并非简单的一朝一夕能够改变,只有英明的国家领袖长久励精图治才能够使得国家变得强大!2011年4月底,重现史上最经典国战玩法,等待群雄逐鹿,等待天下归一!

 

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