动态平衡机制,弱国保护政策出台!

  4月末全新资料片临近,保证游戏之间的各国之间的实力平衡性成为了近期开发的重中之重,针对弱国与强国之间差距过大的情况,各项强弱国的实力平衡保障机制逐一出台,一切的开启条件,由服务器第一名等级和“国家强弱榜”的积分作为评判标准。对弱国的国家、帮会及个人进行各个方面补偿。提高弱国的福利待遇,吸引更多的玩家进驻,使弱国变为强国,相信这一系列的举措,都是为了保障游戏的平衡!

 

 

  为此“香草可乐”还专门在《成吉思汗2》官方论坛【经验心得】板块开帖收集大家对弱国保护调控的意见,欢迎大家进入官方论坛进行讨论,我们会对每个玩家的真知灼见进行汇总,制定出更好的修改方案,欢迎大家踊跃留言!

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弱国福利政策如下:

  在个人成长方面,开放弱国任务,并且达到80级的玩家可以获得额外的天赋奖励。完成内政任务将获得额外的经验以及回魂丹奖励。完成弱国任务可以额外获得一个道具奖励礼包:内含PK类道具、装备养成道具、日常消耗等各类奖励内容。

 

  在帮会成长方面,完成“帮会护兽”、“帮会除魔”给予弱国额外的帮会经验以及帮贡奖励。帮会跑商给予额外的帮会金钱奖励。

 

  在国家成长方面,完成出国任务及官府押运增加双倍的国家实力积分。国王可开启“弱国令”,采集马场的军用物资可以获得经验奖励,完成弱国令任务还可以获得的荣誉。

 

  每天下午15:00~17:00,弱国的拓道关闭传送功能,同时其他国家在该时间段内间无法在弱国使用各类召集令。

 

  弱国在出国令期间获得的功勋翻倍。在弱国国民,帮会,军功,卫队工资中加入参数,按照国家强弱榜按照一定的比例进行提升。国家越弱提升的比例就越大,但不会超过强国领取的工资上限。

 

  动态叛国机制开启,叛国的周期更换为30天,而且叛国的费用会根据国家强弱实力进行更改,增加叛去强国的经费。


 
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