10月底五大全新玩法强势出击

  2010年9月10日,《成吉思汗2》开放了首次不删档内测,并迅速开创了在线62万人的火爆业绩,然后仅仅相隔半个月,《成吉思汗2》运营总监香草可乐便又在官方论坛中公布了震撼性消息:《成2》即将大规模增开一系列新玩法!

 

  这其中既有包括新增天赋、坐骑炼化、强力散件装备打造这样的重大更新,又有像星座铭刻、玩家雕像等十分特殊有趣的内容。香草可乐言论一出,立刻引起了广大玩家的好奇,这些新内容究竟都是什么样子呢?它们将会为我们的《成2》带来怎样的变化?带着强烈的好奇和期待,记者团的同学们专门采访了香草可乐,对未来即将面世的五大玩法一探乾坤。

 

  以下是《成吉思汗2》记者团的采访实录,现在就让我们来为各位玩家朋友答疑解惑,看看这些重大更新的玩法究竟有多给力吧!

 

 

《成吉思汗2》客户端下载:http://han2.70yx.com/index/download.shtml
《成吉思汗2》官方网站:http://han2.70yx.com/index/
《成吉思汗2》官方论坛: http://han2bbs.70yx.com/

 

 

  《成2》更新蓄势已久

 

  记者团:香草可乐你好!昨天在论坛中看到你发帖说即将要在《成吉思汗2》里增加一系列新的玩法,我想很多玩家都像我一样好奇,这个近期究竟有多近呢?


  香草可乐:很近!第一次更新预计会在10月底左右,这次更新我们主要会推出五大新玩法。而之后我们还会在11月份再次推出一个大型资料片,更多好玩的内容将陆续和玩家见面。
 

 

  记者团:10月底?会不会更新的太快了?


  香草可乐:《成2》的大规模不删档内测是在9月10日开始的,但在这之前已经有过一次内部封测,而对外封测是在8月10日,这也就是说实际上《成吉思汗2》面向玩家已经有两个月的时间了,现在推出新内容已经是比较合适的时机。另一方面,就像我在帖子中说的,《成吉思汗2》的这些新内容大都是在开发之初便已经定案的,很多新玩法已经做好但只是没有开放而已,从这点上来说我个人并不觉得很快。

 

  记者团:为什么这些玩法在内测之初没有推出来呢?


  香草可乐:两方面原因,第一,我们希望《成吉思汗2》在上线之初不会因为有太多新玩法而令老玩家感到不适应;第二,我们要保证游戏的品质,一些比较复杂的游戏内容需要反复评估和测试,所以才稍微拖慢了一下才放出来。我相信,等到10月底各位玩家朋友对游戏内容驾轻就熟时,再接触这些新内容时将会和现在不同,不会再有任何门槛。

 

 

  新鲜内容层出不穷

 

  记者团:那么整个计划中要加入的新内容都包括哪些呢?是否就是昨天帖子中提到的那些?


  香草可乐:包括但不限于那些。未来2-3个月里我们将加入的是一整批新玩法。10月份主要推出的有“星座装备养成”、“神器及橙色装备打造”、“坐骑炼化合成”、“领土战图腾养成”、“平衡天赋玩法”这五大全新玩法,同时还包括 “玩家雕像系统”以及部分副本的改造。而11月份以后,“跨服战场”和“皇位争夺战”等更强大的全新玩法也将陆续上线。这些内容将会在今年内分成几批陆续地开放给各位玩家体验。这个我想未来我们会继续向玩家朋友做具体说明。

 

 

  记者团:听起来很赞啊,,对玩家来说,新玩法和老玩法相比有什么不同,对普通玩家来说有什么吸引人的地方呢?


  香草可乐:嗯,我想最吸引人的地方还是这些新玩法推出后,玩家无论是在角色养成还是在PK方面都将发生翻天覆地般的变化,这也会让玩家间的对抗变得更激烈,但我们保证,这些变化并不会让老玩家觉得不适应,只会让大家觉得游戏更丰富,更有趣!

 

  三大玩法引爆全新体验

 

  记者团:那么请具体介绍一下几个新玩法吧,让我们从星座铭刻开始怎么样?这个玩法听起来非常新颖,目前没有哪个游戏里会有星座玩法的概念。


  香草可乐:好的。恰如其名,星座铭刻是一个新的装备铭刻玩法,它可以为每件装备增加最多四项新属性加成。每次使用星座铭刻都将使装备附带“星座属性”,当你按照黄道十二宫的顺序来依次激活装备的星座铭刻时,你的装备将会得到非常瞩目的提升。而更重要的是,这次星座铭刻将会开启一些非常稀有的“珍贵属性”,比如移动速度提升、伤害减免、抵抗特定职业伤害等。

 

 

  记者团:不知为何我想到了黄金圣衣,哈哈,开个玩笑!听起来让人非常好奇,我很期待!那么新的骑乘炼化和之前的骑乘繁殖之间有什么区别呢?


  香草可乐:骑乘炼化是一种全新的骑乘养成玩法,简单来说就是将两只坐骑合成成为一只。它同骑乘繁殖之间的区别还是相当大的,具体来说,首先炼化后的骑乘是一代坐骑而且可以交易;其次,可携带等级、属性、资质这三种属性将从两只父代骑乘中随机继承;对玩家而言,骑乘炼化最主要的优势是新骑乘将无视以往技能学习限制地继承父辈的主动及被动技能。这也就是说通过骑乘炼化,你的低等级角色也完全有可能拥有一只技能相当强悍的坐骑。而除此之外,随骑乘炼化系统我们也将增加一部分新的骑乘技能,比如提供韧性加成,提供伤害吸收,以及一部分控制技能。

 

  记者团:听起来非常强大,!看来未来的骑乘变化度将会更高了!我想很多老玩家可能会对你在帖子里提到的散件装备打造感到好奇,这是一个新概念,未来的套装装备可以自己造了?


  香草可乐:这个理解上有些偏差。在未来我们将推出新的橙装和神器装备,这些装备的打造将突破现有的套装系统,与此同时,其中绝大部分橙装是允许玩家自己制造并且交易的。我们希望能够通过橙装神器这个新的装备系统来突破游戏中某些形成定势的东西。从获得方式到每件装备的属性,我们都希望能够有所突破,详细的情况以后我们会慢慢通过各种方式告知玩家。

 

  记者团:非常感谢你能抽出时间接受我们的采访,现在我们对这些新玩法又有了进一步的了解,但还是不够深入,希望以后有机会能了解更多,我们也相信《成吉思汗2》能在未来作出更多更好玩的新玩法。我们将期待着10月底的这次更新!


  开发团队:不客气,我相信接下来的更新不会让各位玩家失望的。