香草可乐:响应玩家 美术风格将调整

各位亲爱的玩家朋友,你们好!

 

   随着9月2日“一代天骄”和“弯弓射雕”服务器数据平移工作的顺利完成,以及这两组服务器深度封测活动的开启,为期近一个月的《成吉思汗2》首次封测已经进入了收官阶段。

 

   回首这一个月的封测,从始至终玩家朋友们始终对《成吉思汗2》保持着高度的关注,无论是通过论坛、通过游戏,还是通过微博甚至我身边的朋友们,我能感受到玩家对《成吉思汗2》这款游戏的关爱与支持。你们的意见无论是赞誉还是拍砖,我都有认真记录并同《成吉思汗2》的研发小组的成员讨论每一种修改的可行性以及上线时间。

 

   这一个月以来,玩家呼声比较高的几个问题我们都已经开始着手修改,这其中你们将最先看到的是美术方面的修改,这包括:

 

  1. 暴龙坐骑,很多玩家对它的新外形感到不甚满意,在和美工讨论后我们将会重新制作这只坐骑的模型,新的坐骑外形将会使用更为写实风格的装甲暴龙;


  2. 人物头像,根据玩家朋友们的建议,我们的美工将会重新绘制所有游戏角色的人物头像。

 

  除此之外,另一些修改也正在进行中或已经排进了议事日程,但因为制作周期等原因,我在这里无法给与你们每一条修改确切的上线时间。

 

  在这里,我向所有关注着《成吉思汗2》并为我们提供各种建议意见的热心玩家表示衷心的感谢。若你在游戏里发现了你认为可以提高的地方,或你对游戏有什么自己的想法,可以通过《成吉思汗2》官网论坛、客服热线以及《策划面对面》专题告知我们,我们将会以最短的时间做出调整。

 

  最后,预祝各位游戏愉快!

 

 

《成吉思汗2》运营总监 香草可乐
2010年9月6日