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自由联盟成吉思汗《成吉思汗》评测报告

 

       游戏服务器:草原雄鹰
       先遣队员: Free像风一样
       稿件题目: 自由联盟成吉思汗《成吉思汗》评测报告
       发稿时间: 2008年11月30日
       游戏中文名称:成吉思汗       
       游戏类型:角色扮演
       游戏开发公司:麒麟网      
       游戏运营公司:麒麟网
       运营状态:11.26封测
       网站地址:http://han.70yx.com/ 

 

【游戏配置】

最低配置 推荐配置
操作系统:Windows XP/2000/98/Me  操作系统:Windows XP/2000/98/Me
CPU 处理器:P3 800MHz  CPU 处理器:P4 2GHz
内存:256M  内存:512M
显示卡:Geforce2 MX 400/32M  显示卡:Geforce2 MX 400/64M
声卡:标准兼容声卡  声卡:标准兼容声卡
光驱:16倍速CD-ROM  光驱:16倍速CD-ROM
硬盘容量:2GB  硬盘容量:2GB
网络连线:宽带网络/ADSL  网络连线:宽带网络/ADSL
其它支持:DirectX 9.0c以上版本  其它支持:DirectX 9.0c以上版本


【游戏背景】

       在已经过去的年代里,那个曾经让我们仰慕的英雄在马上西至地中海,东曾两次上千舰船欲平扶桑(就凭这条,让我等敬仰之情如江水滔滔)。风云回首,我们走入游戏,追随英雄脚步,对那个年代、那位英雄做群众中最普及的一次凭吊。。。。。(音乐起~)

 

【游戏画面】

       《成吉思汗》的游戏画面新手和王城以绿色为主,符合较长时间的用眼的要求。主线草原副本以绿和黄为主,眼睛看起来也不累。

       整体的画面不算太细腻,个人感觉新手要比王城精美。王城由于建筑和树木的增多,有些地方看起来比较模糊,树叶的层次不突出。不过浓郁的蒙古风情,强调了游戏主题的民族性。应该是美工人员下了不少功夫。

       npc最讲究的是民族服装,每个NPC的衣服都不尽相同,运用了大量的兽皮和羽毛装饰。和传统意义上及影视媒介上的形象相符。

       30级后的草原主线副本加重了山、水元素,树、草、花的处理要优于水、山、石的处理。

       游戏的坐骑特别是马的设计很逼真、华丽,让人一见倾心,喜由心生。

 

【游戏音乐】

       《成吉思汗》的背景音乐是一大亮点,个人认为大量短调背景音乐兼有叙事性,仿佛在讲述着一个个曾经的传奇和故事,长时间听也不烦、不厌。

       《成吉思汗》的副本音乐有点恐怖,应该是为了突出其任务的困难性。

       比较好的一点是加入了任务的提示音,类似手机的短信提示。

 

【任务系统】

       应该说《成吉思汗》的任务系统是相当强大的,主线、副本、循环、帮会、国家等多样任务能够使玩家长时间的驻留在游戏中,体验到游戏的快乐。

       值得一提的是每个功能NPC都有相应的功能提示,一目了然。

 

【操作系统】

       操作系统不外乎键盘和鼠标模式,快捷键的设置分列在技能快捷栏两侧,不容易看错或误操作,这相比别的游戏要更合理,也容易上手。

       地图的操作采用右上模式,分世界、国家、当前三种。地图上点缀着排行榜、组队申请、挂机、财产保护、安全时限等7个快捷功能键,设计的很合理,有去繁就简的风范。

       人物的头像惯例的设置在左上角,右键点击只有摆摊、改变PK模式和自建队伍三个功能模式,组队时加入必要的私聊、组队、交易等选项,上手简单,明了。能够达到快捷、方便的要求。

       和其他游戏不同的是,《成吉思汗》舍弃了传统的红蓝显示。根据各职业的不同,有的职业(如火枪手)的兰显示是子弹量(六颗基数,关键技能的释放会减少基数,基数为零时,恢复需要不同的时间)。

 

【聊天系统】

       《成吉思汗》游戏的聊天模式有帮会、世界、国家、附近、私聊、队伍六种模式,切换方便,聊天方便,上手方便。不过游戏窗口化时,字比较小,不容易辨认。

以下是玩家关心的内容了!!

 

【游戏升级】

       30级前游戏的升级主要靠做任务,主线和副本任务搭配,个人和组队搭配,应该说升级起来并不费事和相对单调。单个的砍怪升级和组队不带任务的升级并不效率。主要是经验值不算高和技能的释放和冷却时间较长。群攻技能的冷却时间更长。

        不过《成吉思汗》配备了较好的挂机设置,砍怪只要点击怪物就可自动攻击。用挂机设置自动杀怪可以释放技能、喝红喝兰,还能设置过滤拾取。个人认为这是游戏吸引成年玩家(或说是上班族)的首要条件。同时也是基于解放人和双手的良好人机的最佳体现。

 

【游戏PK】

       《成吉思汗》游戏设置了国战、帮战,更少不了个人PK。玩家可以黑名潜入它国杀人越货,也可在本国杀人红名,并且不会受到NPC攻击。在本国杀掉它国玩家会有系统显示和获得荣誉值,我觉得如此全面和宽松的PK系统参照了《征途》的模式,是否预示后期装备的作用将起到关键性作用呢?

 

【游戏装备】

       《成吉思汗》装备可以通过做任务获得,打怪掉装备的几率较小也较少(至少前期如此)。装备的合成和镶嵌在前期基本不需要(35前),后期的作用是不言而喻的。根据了解,似乎花费适中,但合成和强化好象是12星封顶。宝石和材料可通过副本获得,但主要还是买。如果不想花费太多,团队作用就非常关键了。

       任务获得装备都是一穿即绑定。并且六种职业分三种模式装备,不同职业对体质、敏捷和魔法的要求不同,如果装备选择错误,将会是很痛苦的一件事。所以新手村是一定要记住自己职业所对应的装备属性。

       所有装备均有耐久性,并且耐久掉的还比较快,所以修装备在做副本时就要成为习惯。40以后装备的耐久修理和技能学习一样,都是耗费较大的事情,不精打细算就会比较痛苦。

 

【游戏金币】

       金钱获得主要是做任务,特别是副本任务。由于掉落物品较少,所以卖商店的价格也比较高,但是相对技能学习和修理装备而言,还是显的囊中羞涩。目前还没发现明显的挣钱秘诀。由于做任务可给装备,目前的交易就明显的不活跃,我屡次去本国(敦煌)市场考察,均不见商人和货摊。

       目前也没有发现生产系统。

 

【游戏NPC】

       在《成吉思汗》中有大量的NPC,除升级、装备相关的NPC外,还不乏顶着世界名人头衔的闲散NPC,到目前为止,尚未感觉到这些世界名人的具体作用。

 

【游戏心得】

       1、团队的作用在《成吉思汗》中同样关键,熔炼团队和帮会吧。
       2、《成吉思汗》有强大的传送功能,方便传送到各地的关键是你曾经到过各地的传送点并激活此点的传送功能。
       3、不建议在40前PK,特别是越级PK,因为死的很惨。
       4、慎用金钱,后期花钱的地方很多。
       5、组队下副本别怕和队友的级别相差多,《成吉思汗》不在乎这个,只要你能进的去。
       6、红药、兰药有冷却时间,关键时候要会算计。
       7、挂机时可以多试试地方,有些级高怪和级低的怪获得的经验值一样。
       8、30级才能开通国家和世界喊话。
       9、押镖时不要远离帮主。
       10、《成吉思汗》对占用内存较大。你要是集成显卡的话,建议你最好变成128MB以上的独显。

 

【总评】

       成吉思汗的内涵还是不错的,定位在一个混乱的时代。在游戏中中,欧,日都有顺理成章的登场。相比现下流行的大魔王神鬼某某某类的要好得上很多。不过可惜,一个游戏不是能靠有内涵就能吸引玩家的。

       目前游戏来说升级速度还是不慢的,任务的设定比较好,一环扣一环,不易让玩家有疲劳感。我进了游戏大概30分钟就有到了16级,前期跟着剧情任务走,经验十分可观,而且任务给的装备也是不错。

       现在中国网络游戏市场是一块大肥羊,也造就了中国网络游戏品质良绣不齐的状况,其中游戏品质优秀深受玩家喜爱的游戏日进斗金那是不必言表,但是又有多少代理商正为盈利而苦苦挣扎呢

       目前《成吉思汗》还有很多系统没有开放,总体来说还是比较期待的。

       就让我们期待“成吉思汗Online”时代的未来。

 

【游戏评分】5星制

       游戏画面★★★★☆
       游戏可玩度★★★★
       游戏音乐/音效★★★☆
       游戏上手度★★★★☆
       游戏操作性★★★★
       游戏功能人性化★★★★☆
       同类游戏对比★★★★
       综合评价★★★★☆

 

【副本截图】

(15副本――钧窑窑口)

 

(20副本-大巫师)

 

 (25副本-黄金矿洞)

 

作者:Free像风一样