首页 >> 玩家交流 >> 经验心得 >> 正文

AYU翱宇悠境公会游戏评测

 

游戏名称:成吉思汗
游戏类型:角色扮演
游戏特征:历史游戏
游戏服务器:草原雄鹰
游戏国家:楼兰
游戏人物:AYU战火燃烧

开发公司:北京麒麟网信息科技游戏公司
运营公司:北京麒麟网信息科技游戏公司
官方网站:http://han.70yx.com
目前状况:技术封测(11月26日-12月16日)

 

【游戏介绍】
       《成吉思汗》:麒麟游戏自主研发的首款大型历史战争MMORPG,以成吉思汗的辉煌战绩为剧情主线,具有浓郁的战争和冒险色彩。引入Simi公司的尖端Simi Motion 3D影像技术,以提高角色动作的细节表现,提升整体效果。
       《成吉思汗》作为一款史诗战争网游,包含大量激烈的PK场面和传说中会出现的万人规模国战,进入游戏可选择楼兰、昆仑、敦煌、莱茵四国.
       《成吉思汗》的整体画面风格完全以写实为主,带着浓厚的中国风味,当然是蒙古风情.游戏中可值一提的是其中美妙的异域音乐,让俺这正统大汉子民迷醉。

 

【游戏配置】

最低配置 推荐配置
操作系统:Windows XP/2000/98/Me 操作系统:Windows XP/2000/98/Me
CPU 处理器:P3 800MHz CPU 处理器:P4 2GHz
内存:256M 内存:512M
显示卡:Geforce2 MX 400/32M 显示卡:Geforce2 MX 400/64M
声卡:标准兼容声卡 声卡:标准兼容声卡
光驱:16倍速CD-ROM 光驱:16倍速CD-ROM
硬盘容量:2GB 硬盘容量:2GB
网络连线:宽带网络/ADSL 网络连线:宽带网络/ADSL
其它支持:DirectX 9.0c以上版本 其它支持:DirectX 9.0c以上版本

 

 

【游戏画面】
       由原来的泛光画面更新调整,现版本字体加大,显示更清晰;游戏画面是深色调为背景,以黄绿色为主基调,各场景地图色彩各一,都极具蒙古的风情和豪放,当然习惯了玩魔兽等3D游戏的我来说,略感暗淡,给予四星评价.

 

【任务系统】
       《成吉思汗》的任务系统比较丰富,每五级一换场景的主线任务、15-60的六大副本、内政美容征税的循环任务、帮会暗战和护送神兽、国家系统等多样任务,能确保玩家长时间驻留游戏,建议要想升级快速,都做了吧,哈哈.任务上手简单,因为每个功能NPC都有相应的功能提示,任务中直接点击对应NPC会自动跑路

 

【操作系统】
       手法:键盘+鼠标混合模式,快捷键的设置分列在技能快捷栏两侧,不容易看错或误操作,这相比别的游戏要更合理,也容易上手.

       地图:采用右上模式,分世界、国家、当前三种。地图上点缀着排行榜、组队申请、挂机、财产保护、安全时限等快捷功能键,还有个代练系统没开放,应该是要钱钱的那种东东

       人物:头像惯例的设置在左上角,右键点击有摆摊、改变PK模式和自建队伍三个功能模式。

       功能:《成吉思汗》针对传统的单一蓝条显示,根据各职业的不同,在血条下设计为不同能量设置,比如剑侠是怒气能量需要通过打怪来蓄满以释放技能,火枪手的兰显示是子弹量(六颗基数,主动攻击技能的释放会减少基数,基数为零时,恢复需要时间)

 

【职业介绍】
       六大职业:
       剑侠: 单P之王,建议喜欢PK的选择,近战牛啊
       主武器:剑 
       副武器:剑 
       职业介绍:十步杀一人,千里不留行,剑侠的剑术永远是让人感觉甘畅淋漓,甚至能御剑飞行。 
       技能特色:近战职业,攻击精准,快速而且高暴击,可以给自己增加攻击速度,移动速度。 
       特色技能:魅影步:瞬间移动至目标身边。御剑式:放出飞剑攻击目标,暴击。 
       劲爆技能:点穴手:能够让目标进入眩晕状态。
       终极武器:青龙伏虎剑、闭月羞光剑

 

       武士: 肉盾,注意加体质,感觉PK不行,适合群战,混战,国战
       主武器:刀 
       副武器:盾 
       职业描述:生命力超强的武士,每个人都可以以一敌百,他们的战斗理念,就是进攻,进攻,再进攻! 
       技能特色:近战职业,超强生命力和防御力的武士,能抵抗任何强烈的攻击,并给予目标爆裂的反击。 
       特色技能:咒怨嘲讽:嘲讽周围的对手。狂暴:坚强的承受着敌人的攻击,等待着时机对敌人发出暴击。 
       劲爆技能:雷嗔电怒:必杀,清掉半屏敌人。风疾流:必杀,清掉周围敌人。
       终极武器:玄甲黑金刀

 

       萨满: 奶妈,辅助职业,选择它就就选择了安全,PK第一击杀目标,生存却是最强职业
       主武器:槌 
       副武器:鼓 
       职业介绍:萨满花费毕生精力,才能和自然订立契约,掌握了强大的再生能力和治疗能力,当然,他们的攻击也不可忽视。 
       技能特色:远战职业,他们更擅长的是创造生命,拯救生命。 
       特色技能:生命术:让队友得到重生。斗志之光:给自己的召唤兽增加攻击。 
       劲爆技能:召唤术:呼唤一个召唤兽为你战斗。
       终极武器:惊天槌、九幽回魂槌、玲珑鼓

 

       火枪: 远程杀手,狙击一出谁与争锋,适合远战,群战
       主武器:火枪 
       副武器:子弹 
       职业描述:火枪手总是在不断的创造他们的爆破艺术,把中原的火药和西方的锻造融合成了新式的武器。 
       技能特色:远战职业,不断的创造和研究新式的武器,把火药运用到了战斗中。 
       特色技能:爆裂陷阱:埋下地雷,让目标踩中后发生强烈爆炸。震荡:利用强烈爆炸后产生的巨大声音,让目标产生眩晕,发生脑震荡,不能移动。 
       劲爆技能:狙击:锁定远处目标并给予伤害,命中率非常高。
       终极武器:爆裂手枪、天罡猎枪

 

       先知:火力输出者,论攻击素第一强职业,近战远攻无所不能,单P群战没他不行
       主武器:法杖 
       副武器:号角 
       职业介绍:他们以精神方式掌握超级生命形态的秘密和能力,驾驭着水火风雷,超乎常人想象。 
       技能特色:远战职业,依靠着精神力来施放魔法。
       特色技能:冰冻之环:施放冰属性魔法,对自身周围的目标造成伤害,并有冰冻效果。神灭狱火:施放火属性魔法,让目标焚烧,同时持续受伤。
       劲爆技能:沉默术:让目标进入休眠状态,毫无感知。
       终极武器:麒麟杖、摄魂杖、毒龙角、凤翔角

 

       骑射手:远攻之王,有待加强其PK能力
       主武器:弓 
       副武器:箭 
       职业描述:骑射手是拿着弓箭的马上皇帝,他们追求的是高速度,远距离夺取敌人的性命。 
       技能特色:远战职业,具伤害性限制性BUFF。 
       特色技能:淬毒箭:对目标施毒,并产生持续性远程伤害。致残箭:降低目标移动速度。 
       劲爆技能:金钟罩:无敌状态。召唤:召唤出宠物来替自己作战。 
       终极武器:泣血冥王弓

 

【内挂系统】
       经过几次调整,由原来的定点打怪不自动拾取和拾取物品不过滤,到物品拾取满包清空就罢工不捡拾,相当多的问题,现在更新后感觉还行,继续努力哈,给予三星先

 

【坐骑介绍】
       战马是成吉思汗中跟随玩家的必需品,通过坐骑以增加各职业相对应的甚而属性,比如剑侠加力量,火枪弓箭加敏捷,武士加体质,先知加智力等等,当然你也可以随心所欲乱加
       坐骑技能可通过打怪和商店赎买两种途径获得并学习,这个系统我认为值五星奖励.
       注意哦:1级开始抓第一只马,30级的场景,50级场景都有的抓;想好坐骑当然是地下粮仓的异兽,45级粮仓一层可抓只犀牛,60级三层可抓啮齿兽;四层应该还有,没空去抓


【游戏PK】
       《成吉思汗》游戏设置了国家、帮会、善恶、混战等多种PK模式,通过边境敌国密探,各大侠可进入其它国家杀人、劫镖、抢神兽,四国混战,其乐无穷啊.基于传统给予三星半评价

 

【测试心得】
       进入游戏选择职业,国家,人物性别
       根据主线任务提示开始你的统一大业,十级出现第一个场景地图,然后依5级一场景,按Q键看任务提示,一是已接受任务,二是可接受任务,找钥匙老人进场景地图;
       因为更新,原来15级就出现窑口副本现在修改为要先做20级的教堂任务,黄金矿洞(25级),东海海眼(40级),有点晕啊
       副本现在是有点乱,这两天再看看,官方稳定了再说
       按我六十级的火枪升级之路来说,每天大家要做的任务:每天九点铁人任务,内政任务做前20环,征税任务做前30环,夺旗任务必须做(45级开始接,100多W经验/天),粮仓黑木任务和除妖任务(因为有BUG,原本是建议大家统一接三层的鬼眼鹰,一队6人随便接吧有医生在都容易消灭, 任务怪有6只:
       1.鬼眼魔鹰(粮仓3层);2.异域魔僧(粮仓4层);
       3.欢喜僧侣(粮仓4层);4.冰雪巨人(粮仓5层);
       5.妖异之犀(粮仓5层);6.吸血狼人(粮仓5层))
       每天十二点和七点有科学答题,得文采,暂时不知可换什么,征途是可以换钱钱和经验
       注意事项:
       1.出来混还是要靠人多,成吉思汗要想升级快,仍然需要团队的配合, 组满6人队伍,刷吧;
       2.下副本医生是必需的,减少怪物攻击的技能就是强悍;

 

       在35级左右可以吃双挂机在35场景地图刷到50级,装备按主线任务会送你,当然30级声望商店的声望装,50级荣誉装备才是重点目标;声望获得通过各主线任务、十字副本任务获得,注意进教堂和黄金矿副本你可以在金币商店购买万户令(金币店的下一页中有)增加声望;荣誉获得则需要通过击杀其它国家玩家获得,出国路线:王城传送龙门镇,向大都方向跑有个敌国密探,点进入.杀死同一玩家十次就无法获得荣誉是为了防止刷荣誉而设置障碍,但目前是下线再上就OK,公测应该会修复吧?
       说说装备打造,30级的声望装,武器我是加九的,其它七星五星都有,如果有钱钱大家点到五星左右可以用到55级左右,荣誉足够再换荣誉装备;
       装备打星在玩家背包中,可选择手动点和自动打星升级,商店有木钻可以开孔,建议30级不用开,所有好东东留到搞50级装备吧目前测试只开放打两孔;
       材料商店有出售灵魂绑定宝石,绑定装备有额外攻击防御加成;
       50级以下使用微瑕晶块升星,50-79级使用无瑕晶块(副本会爆,商店可买)
       装备开孔后要镶嵌的宝石二级的在中原大都天桥传送点附近;

 

【感受】
       技术测试,BUG多多,其它不多说,这款游戏可玩性及趣味性强,操作简单,任务明了;
       其中的副本系统随着进入玩家等级而变化,可圈可点;
       针对测试提出些建议,供参考:
       1.帮会暗战任务奖励太低(帮贡15,帮会经验6)需要调整;
       2.本国玩家PK和奖惩制度需要重新定位;
       3.线上活动玩家互动与趣味有待提高;
       4.摆摊功能及拍卖系统有待增加及重点思考;(摆摊角色在摆摊区可被攻击是否已修复?)
       5.镖车及护送神兽的AI有待提高,防御能力有待加强;
       6.仇人定位追捕有待引入;
       7.装备解除绑定道具商店有待上架,以提高玩家之间交流互通有无;
       8.部分玩家使用变速加速工具,有待官方防范;
       9.装备合成系统随机性及紫色属性有待修正;(初始属性太低,金币系统应该是官方开发重点)
       10.金币现银转换系统有待介入,如可通过拍卖行可实现等量交换;

 

作者:AYU战火燃烧