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剑侠各职业PK体会

  自我介绍一下先,网一大漠孤烟,昆仑kin王朝战小鱼,还算是个新手,60级的小剑侠,刚刚起步。完全是个人喜好,所有网游都会选择侠客类的职业,因此选择了剑侠。刚开始玩,看了很多的文章都说剑侠PK如何如何厉害,但是我上手以后发现并不是这样。
              
  首先看剑侠的被动技能,暴击和命中,还有主动加命中的技能,因此剑侠在PK时基本不需要担心打不中对方,自身还有加闪避技能。从技能上看,剑侠确实是个很厉害的职业,但是剑侠本身比较脆,需要的PK手法较高。在PK时各种技能的先后实用搭配非常重要,接下来分析对各个职业的打法。(还是个新手,不足之处请大家见谅并指出)
       
  vs骑射,在我看来骑射也是个比较脆的职业,骑射的毒很厉害,还是高闪避。不过剑侠可是高命中,先七伤,后起剑,等他毒了再凌波,接着点穴,开剑走偏锋,御剑一直用,应该就倒了,让骑射先出手,你就很受伤了 。
       
  vs武士,比较头疼,现在的武士比较BT,全是近防石头,坐骑又加超多血,基本是打不死的,而且武士的招都是肉盾加血牛行的,打起来很郁闷。所以我一般是放7伤后闪人,接着武士冲锋斩,凌波+点穴,起剑,这时候看他什么状态,虽远必诛就继续闪,等他buff过了再来,基本一个猥琐打法。(同样是近战职业,一个是副本抢着要,PK又强,装备又帅,剑侠副本最后要,PK只能跑,唉就是名字好听了点 )。
       
  vs先知,谁先出手谁的胜算更大,凌波要看好机会用,基本顺序都是7伤加起剑,出暴击的话,就没什么问题了,但是现在所有的职业打的都是近防石头,这和怪物的攻击方式有关,所有的怪都是近攻,这一点很不平衡。
       
  vs火枪,基本没和火枪怎么打架,好像火枪玩家是最少的。只要你的坐骑是全能,血不要太少,还是一样的,凌波不要着急用,合理运用凌波+点穴,剑侠没什么问题。(主要没和火枪交手,但是看过一些关于火枪的帖子,团战是火枪发挥的最好空间)
        
  vs萨满,遇上变态装备的萨满是一点招也没有,很轻松的玩死你(大漠服的大熊就是这样)。还是以猥琐打法为主,萨满无敌就闪,再回头点穴开干。现在的技能不完全,应该还会出新技能。
        
  vs剑侠,没什么可说,就是谁先出手的问题了,记得开逍遥游。主手和副手最好打加近攻的石头,剑侠的命中已经很高了,力量不如近攻实在。

  其实PK是一个很灵活的问题,剑侠单P比较强大,逃跑和偷袭都比较在行,就是敌疲我打这种类型,剑侠瞬间输出是无可比拟的。在群战中,不要冲到最前面,TAB锁定一个血少的,凌波+起剑=倒地。起剑诀是一个非常实用的技能,群战应该以剑侠为主要输出,其他人上一个群攻持续掉血的技能,剑侠凌波起剑,轻松解决。我记得有人写过剑侠类似dota的赏金猎人,群攻还是单P都是猥琐流。剑侠建议最好是全能坐骑,打强攻和暴击书。还有一点对近战不好,就是我之前提到的,几乎所有的玩家近防要高于其他防,因为还有副本,都是打近防石头,不平衡。目前技能还不完整,PK也是比较简单的套路,技能合理的出手顺序,是赢得胜利的关键。