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【有奖征文第二期】萨满是怎样炼成的(上)

  我是电信一代天骄服务器昆仑国的一名小萨满,在散人帮会王者帝国里担任一个只挂名不办事也不管事的小家族长,嘿嘿,貌似扯远了,下面言归正传!
     
  我将从技能学习、装备养成、实战技巧三方面对萨满的修炼进行阐述,而本篇,只讲述技能和装备两方面。

  首先说一下萨满的技能吧,和其他职业一样,技能分攻击、辅助、被动和特殊技能四种。
     
  一,攻击技能,作为一个辅助性职业,攻击技能相对比较少,因此常常听见萨满抱怨攻击技能太弱,杀不了敌人,其实,对自身职业有了充分的理解后,就不会再有这样的抱怨了。
     
  巫咒:萨满的的第一个技能,普通攻击,也就是通常说的平攻,是萨满用的最多的输出技能,不可升级。
     
  黑鸦盎惑:这也是萨满输出常用技能之一,使目标每2秒造成一定的伤害、持续20秒。技能特点是按自身魔攻比例对目标产生伤害,所以魔攻越高,每2秒对目标伤害就越高,这个技能最好随等级学满。
     
  火凤只舞:萨满仅有的一个高伤害高暴击技能,能同时对自身周围6个目标产生伤害,毫无疑问,此技能必须点满,无论是刷怪还是PK,都非用不可的。
     
  白蟒盎惑:对自身周围6个目标产生恐惧效果,持续时间因技能等级增长而延长,是PK必备之技,学满。

     
  二,辅助技能,可以这么说,这是萨满的招牌技能,因为这些技能,才成就了一代又一代,一个又一个伟大的萨满,也因此,人们把萨满形象的称为医生。
     
  小巫医术:萨满招牌技能,通俗讲就是给目标加血,一次性恢复目标一定的生命值,需要2秒的聚气时间,回复多少受技能等级和自身魔攻影响,所以建议学满。
     
  回春之光:又一招牌技能,每3秒回复目标一定血量,建议学满。
     
  大巫医术:瞬间回复目标基础生命值的N倍,很实用的急救技能,实战中,萨满常常能凭借此技能挽大厦于将倾,由于技能学到4-5级就能一次性补满血牛战士的血,所以建议这个技能只学到5级即可。
     
  巫神之舞:萨满的又一伟大造诣,能同时补充6个目标的血量,技能学到4-5级就能一次性将血牛战士血补满,仍然建议学到5级。
     
  石神附体:这是一个令所有职业羡慕甚至是妒嫉的技能,能免疫一切伤害,并且还能给自身解除除了眩晕以外的一切负面状态,毫无疑问,如此强大的技能,不学满级说不过去。
     
  雪神附体:能解除目标的负面状态,如毒箭、黑鸦、定身等,需要一定的聚气时间。技能等级越高,聚气时间越短,所以,这也是非学满不可的技能,假如你中了毒箭,早一秒解除就多一分生存机会。
     
  冥神附体:状态技能,能给自身和队友增加一定的体质,技能等级越高,所加体质就越多,体质多了,血就跟着多了,所以必须学满。

    三,特殊技能
     
  烈犬之舞:萨满的标志技能,能召唤出一只猎犬陪你作战,而当角色达到70级时,再把这技能学到8级后,就可以同时携带2只猎犬,所以这是一定要学满的技能。,并且技能等级越高,猎犬能力越强,虽然现在普遍反映萨满的猎犬很鸡肋:血少,攻击低,防御低,智商低,但是有胜过无,最起码在PK时能打断对手的聚气技能。

    四,被动技能,这是稳定提升自身能力的技能。
     
  智力增强:固定增加自身智力百分比;
  魔攻增强:固定增加自身魔攻百分比;
  韧性增强:固定增加自身韧性点数。
  
  从前三大类技能分析看出,智力和魔攻对一个萨满来说是多么重要,而韧性越高,自身受到暴击伤害就越低,并且被暴击的机率也减少,所以这三个技能也是必须并且是优先学满的技能。

  技能分析完。

  其实学习技能,没有必要一开始每个技能都随等级学满,游戏中,我们还常常受经验和金钱的影响,技能每升一级都要消耗一定的金钱和经验,并且越往下需要越多,所以在早期,优先学习辅助技能和被动技能,毕竟萨满应该以治疗为主。

  再说装备养成:

  装备其实没有太大的选择余地,目前的装备系统,所有职业最终都是神传8件加上一对戒指和手镯,能选择的只有手镯、戒指以及宝石。

  在早期,有40级以下的声望和龙眼装备,即世传套,我建议不要换,用剧情送的就行了,因为升到40级还是很快的。但是前期装备最好全部都打上一级近防,武器和戒指可以打一级智力宝石,送的装备都有1-2个孔,没有孔可以自己开一个,一级近防和一级钻都是比较便宜的,然后把装备升到4星就足够了。这样基本能应付挂机抗怪。萨满和其他职业一样,初期都没有必要讲究和追求太多,一切的一切,以能抗住小怪刷怪为主。

  40级后可以用国传装备了,如果你有固定队伍,升级速度够快,那么,只换一件40的衣服和一把主武器就够了,其他的仍然用剧情送的装备。如果自己升级比较慢,那可以考虑换4-6件国传,没有必要换齐8件,帽子和腰带需要的中级龙眼太多,可以考虑不换国传,只用副本和剧情装备,并且这时候可以换披风了,防御是够用的。毕竟撒满不是抗怪的,也不是主要输出的。披风可以一级二级三级的顺序换下去,因为帮会任务天天做,帮贡绝对够,而徽章,可以选择直接换二级,然后跳到四级再换,觉得四级徽章9万的荣誉太漫长,可以选择一级三级这样的换。这时候宝石选择仍然以近防为主,不能打近防宝石的装备,就打智力宝石,一孔一级宝石就行。装备全部加到5星就够了,有钱有经验可以考虑上6,高了就没有必要了,风险太大,况且还不是终极装备,没有必要冒险。

  60级,才是装备养成的开始。换神传吧,目前只有声望和龙眼换的神传实行是最好的,前期声望积累的肯定不少,先换主手和衣服,然后换手套和副手,注意的是,要2件2件的换,因为套装每2件增加一个效果,当然在不破坏国传套装效果的情况下,单独的换也是可以的。

  60级装备换了之后,开始镶嵌二级宝石(珠宝加工做的宝石)和多彩宝石(荣誉商店买的),这里所遵循的原则是,在优先激活多彩的前提下选择宝石。例如主、副手武器各上一颗小巫聚气时间减少0.25秒的多彩,那么就需要分别各上一颗智力宝石。徽章上镶嵌一个火凤之舞冷却时间减少4秒的多彩,那就需要镶嵌一颗魔攻+12的宝石激活。其他的多彩可以根据个人爱好选择要还是不要。没有镶嵌多彩的装备,选择智力宝石或者体质宝石,具体选哪一样,看个人爱好,追求血多就用体质的,追求蓝多攻高的就用智力的。

  58级的戒指和56级的手镯应该认真选择,因为后面升级不会很快,还需要用比较长的一段时间。个人认为最好是体质+魔攻的搭配,有条件的话戒指上镶上魔攻宝石,这个时候手镯上没有什么石头能镶嵌,注意不要开孔。到了66级才能换手镯,这时候有钱的话可以镶嵌暴击宝石。后面换68级的戒指了,选择也是和前面58级的一样。

  60以上的装备,只要你有本事,能加到9星都是不浪费的。一般情况下,先追求6星,然后尝试着点7星,这对很大一部分的人来说,能做到就已经不错了。

  再说坐骑,萨满的治疗和攻击都依赖智力和魔攻,而智力又影响魔攻,所以毫无疑问,应该选智力属性的。我在游戏中,看见最多的是骑纯智力的,然后有不少高级萨满骑的是体质的,个人比较偏爱全能的,全能属性,能加血加防御加闪避加命中,缺点是全能坐骑对角色的智力加成不如单一的智力坐骑,但是我认为全能是纯智力和体质坐骑的一个完美结合——血和智力都不会太少。

  当然,装备宝石和坐骑选择也是要看各人的玩法,有的人喜欢团队PK,那么手镯、戒指选体质+魔攻,宝石也以体质为主,坐骑选全能或者体质,这样追求的是血厚,即存活率。而有部分朋友不喜欢PK,那装备和坐骑则以智力为主。

  先写这些,在下篇中,我将详细讲述萨满在PK中的一些技巧,非常感谢您能看到这里,下次再见。