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送给喜欢火枪的朋友之火枪养成

作者:zjxxw001

个人简介:

  本人现在64级火枪(非RMB玩家),攻击1370,近防648,远防576,魔防576,血量4998,坐骑极品猎枭,坐骑技能二级追影、二级暴击、一级狂暴、一级连环、一级回复。

引子:

  本人是从古道雄关开服开始玩的,玩到现在已经是换了两个区了,玩过先知、武士、医生、骑射和火枪,最近没事逛论坛,看了不少职业帖子,其中争议最大的就是火枪,我就根据个人感受写上点心得体会,希望能对想玩火枪、喜欢火枪或对火枪这个职业很迷茫的朋友有点帮助。

升级篇:

  1~30级很简单,跟着任务走,20级找个帮会入,这样在28级之后不会感到没任务做,帮会的暗战和护兽有丰厚的经验回报,4~5个小时可以到30级。

  31~40级,每天做完个人任务、帮会任务,在帮内找个固定组(这很重要),做完轮回和三趟囚笼副本(这两个经验副本一定要每天做满)再去古道挂机,基本不用2天就可以到40级,30级开始可以接官府押运,(一定要做,经验丰厚),如果有国王了,开了国运,经验还是双倍的,一天三次,别放弃哦。

  40~50级,增加了每天的大都任务,出国任务(大将军发出国令做出国是双倍经验的)、守边任务(国运期间双倍经验)、帮会的粮仓任务(黑木和除妖),这些都要做满,大概也就是3~4天时间。做满出国和守边任务有1000点荣誉,杀点人凑点荣誉最多一天多时间就可以拿一级徽章。每天晚上不挂机的就去挂舞厅吧,有钱的就吃8倍酒,钱少的就吃4倍酒,没钱的就别吃了,一样有经验,不过升级效率就没有挂机快了,而且挂机可以挂到好点属性的手镯和戒指,这个看个人自己的喜好吧

  50级之后,重复每天的任务、副本、挂机,在这里建议经验够升级了先不要升,因为只要你升到51级就意味着你的暗战要去粮仓挂了,建议压级别到54级,穿齐一套国传点到+5以上,装备上的孔打近防,这样基本有450+的防,队伍有医生的话去仙人谷一层挂暗战吧,相对粮仓来说会安全点,粮仓毕竟太过于血腥,慢慢熬吧,熬上一个星期基本可以到60级,62级之前尽量保持低调,过了62级,学满技能,你就可以享受战争给你带来的快感。为什么呢?因为到62级你就可以穿上4件神传,身上保留4件国传,虽然在防御上会低点,但也低不了多少,几十点而已,却多了6点国传4件套的暴击属性。

技能篇:

  不多说了,到60级有钱全部点满,钱不多的,优先点满被动技能和状态技能,闪光雷4级够用和子弹回复5级够用,其他的看着点吧。

坐骑篇:

  50级以前基本不用考虑,直接选敏捷马,异兽是羊,50级之后的选择争议比较多,敏捷型,全能型,体魄型三种可以选择,50的异兽是鹿,我个人的认为,如果你喜欢PK和副本拥有强力输出的,就选敏捷型的,如果你喜欢控制,玩弄别人的就选体魄型,强力的控制最高可以让对手在36秒无法动弹,不能移动,不能攻击,不能吃药,只能做上好的砧板肉让你的队友任意宰割。

至于坐骑技能,个人认为:

  一、敏捷型的首选闪避、其次暴击、最后瞄准,火枪这个职业属于高闪高暴低攻的职业,高闪意味着你的存活率,高暴意味着你的输出伤害可以弥补你的低攻,可是闪避是可遇不可求的,这个技能都是用还童洗出来的,没这个福气的话就选暴击吧,一天一次的地宫基本可以出1~3本,其他的技能可以选一级狂暴或一级精确,一级连环,一级回复,尽量打满6个技能位子,别浪费了。

  二、体魄型的首选防御,想要做存活率高的就选防高血厚吧,其他的技能可以选一级瞄准,一级回复,一级裂甲等,有钱的话尽量把技能都升到3级

宝石篇:

  建议大家多赚荣誉换多彩,特别是护手上的DOT延长2秒和帽子上回血,如果升到68级用68级的戒指打上-0.25秒的聚气,2个就是-0.5秒的狙击聚气时间,PK更强,至于排子炮和连珠炮的增加2个目标以及主副手上毁灭-2秒的CD时间就看个人喜好吧。

装备更换及升星篇:

  很多人喜欢20多级就开始换世传,其实我觉得没这个必要,因为前期要冲级,没那么多时间刷声望副本,而且十夫长套装和世传套相差不是很大,所以我觉得没必要换,把声望留到40级以后换国传套更合理,要多做帮会任务,也鼓励帮会成员多做帮会任务,尽快激活一级披风,个人自己只要500点帮贡就可以换取一级披风,+到5可以有40点防御,前期很实用。

  由于世传水晶只能点39级以前的装备,所以留着以后也没用,全身都点到+5基本就可以,40级以后换上国传套,如果能上+6最好,没必要去+7,因为升到60级也很快,国传还是属于过度装,除了用中级龙眼换取的那3件帽子、腰带和项链,这三件尽量上7吧,装备上的石头如果不打多彩就尽量打近防石,便于挂机,主副武器建议打敏捷石,因为敏捷不仅仅可以提高攻击,还可以提高闪避,到了60级之后换神传,最基础的就是要+7。

  至于升星,个人认为升7并不是很难,首先我们可以确定的是网络好的时间升星成功率高,所以尽量把升星的时间安排在凌晨2点之后到早上9点之前这段时间,其次要选择升星NPC附近没什么人,如果在王城摆摊的人过多就去大都升吧,如果大都摆摊的人多就去王城。

  升星前先按F12,再按2下F11,屏蔽所有的玩家,这样可以让你的游戏更流畅,背包内准备4~5组水晶和500L以上的银子,先全部点到+3,然后选择升星到+5,选择自动打星,+5是非常容易上的,自动打星过程要留意升星的规律,就是失败几次才会成功1次,如果有某件装备很难上+5,这个时候要就要用摸索到的规律将其他已经+到5的装备来升6,一般连续失败3~4次,把+5的装备放上去升+6,成功率是70%(个人感觉),连续失败4~5次可以考虑把+6的装备放上去升+7,现在我是12件+7,2件+6,总共花了不到2D银子。

赚钱篇:

  我在这个游戏就花过10元钱,就是以前成吉思汗搞活动冲10元送布袋包的时候,我游戏里的银子都是自己赚的,每天把所有赚钱的任务都做了(黑金、征税、狩猎、收集神石、组队打马、内政、猜谜),身上有足够的银卡了,就去收个江湖请帖,找队伍刷金矿吧,我现在64级,光是前面说的那些任务一天可以赚300多两银子+银卡,如果有小号可以摆摊的话,自己的大号去学生活技能,让小号摆摊卖点材料,再多点钱就可以收低价的金卡,然后稍微高点卖出赚差价,只要你有足够的时间,反正自己养活自己并不难。至于在副本刷出异兽,我们都是谁用的就给谁拿去,我们都是固定组,大家每天都在YY,如果谁都用不到就拿去卖了大家分钱,生活技能是自己固定组的每人学一样,3个人学挖矿,3个人学生产制造,这样既省心又可以赚钱。

副本篇:

  只要火枪上了50学了一闪,副本输出是相当高的,而且杀BOSS时,武士扛不住的时候,火枪的控制可以让医生有足够的时间给武士补血,我们的固定组是1武士,1医生,3火枪,1弓手,1先知,5个打手中其中一个是替补,关于火枪和先知的输出谁高,我就不想说了,就数据而言,火枪高于先知(差不多级别装备的情况下),就操作而言,很难说了,这也和网络有关系,也没必要非要去分个高低,只要自己玩的开心就行,我们的队伍下副本从来没人挂机,大家都是纯手动的,我们的副本宣言是谁挂机就踢谁出队伍。

  在副本中,火枪不仅仅是副本输出角色,还是控制副本节奏的角色,当武士拉怪过多时,队伍成员去血过多,火枪就要开火线,用连珠或排子炮拉住多余的怪,让医生有足够的时间给其他队员补血,杀BOSS的时候也一样,50级可以控制7.5秒,60级可以控制8秒,如果武士是个副本节奏控制者,一次拉6到8个怪,火枪就开火线连珠+一闪+排子炮+排子炮+排子炮+小威灵丹(回复子弹2颗)+排子炮+闪光雷(回复子弹4颗)手动取消+排子炮+连珠炮(一闪结束)+排子炮+连珠炮,这样一轮下来配合其他打手的群攻,这6到8头怪基本全趴下了,非常的效率,唯一可惜的是一闪要3分钟的CD时间。
前天刷和氏璧,由于固定组的武士和医生没来,我们就在帮会叫上3个火枪,组建了一支6人火枪队下和氏璧,最高的68级,最低的58级,(我们帮会有8个火枪 ),6个怪为一组的拉,怪伤我60左右,很轻松的清了,小鲨鱼出现大家一律连珠,当小鲨鱼快要跑出我们的攻击范围,也就挂了,都用不着控制 ,杀BOSS由于大家都在YY,很好指挥,轮流控制,除了一个58级的地网雷是7.5秒,我们都是8秒,主抗的是68的火枪,1800+的攻击,全身+8铭刻,850+的防,就是这样的队伍,很轻松的过了三趟和氏璧(地网雷改了,以前是30秒的CD,一队火枪打BOSS根本就不用武士和医生的,现在要60秒的CD了  ),由此可见,火枪在副本的强悍。

PK篇:

  玩网游有7个年头了,我至始至终相信没有最强的职业只有最强的玩家,火枪的PK我个人认为单P可以说是最讲究微操的,群P却没有什么操作可言。

  单P我就不多说了,油油饭写的够多的了,我也非常赞同,玩火枪我还是最喜欢群P,特别是出国和帮会战,一支队伍有3个以上60+的火枪,让武士顶上后,其他攻击职业开始进攻时,也就是敌人的注意力不在火枪队身上时,(YY统一指挥),集体开火线,往敌人后方冲,(他们也是武士在前,医生在后面加血,皮薄的远程都躲在后面),冲过他们的武士防线开一闪,一闪是瞬发的,在跑动过程中可以开,开完一闪基本到了敌人后方,一队火枪同时排子炮3个吃个小威灵丹再放一个开闪光雷手动取消继续放2个,6个排子炮,一队人一起放,试想下是什么效果,放完没死的就撤回来回子弹,然后再配合大部队消灭皮厚的  这种感觉就一个字,爽。