三年铸剑,首次检验献给最爱的你们

我亲爱的玩家朋友们,大家好!

  在这个期待已久、激动人心的日子里,我想代表整个研发及运营团队和所有关注我们的朋友聊聊《成吉思汗2》。

 

  当我们决定将这款产品打造为全球第一战争网游的时候,每个人身上就已经背负了深深的荣誉感和使命感,一旦确定了目标,从此风雨兼程!

 

  从我们第一次拿到《成吉思汗2》的内部版本开始,我就在不停地问自己,我们准备好了没有?我们一直加班加点,将体力和精神都逼迫至极限,无数次修改,无数次返工,无数次为了更完美的效果推翻过去的建设,无数次将更加创新的想法添加其中,只是为了力求尽善尽美,时间以分秒计,眼看着封测日期的日益临近,我们总想抓紧一切时间再多修改一些,再多完善一些……

 

   我们的全新开放视角能否让玩家感到天地开阔?我们四倍于《成吉思汗》的新地图能否让玩家觉得《成吉思汗2》的世界更加伟大宏博?我们风格焕然一新的角色形象是否会令玩家赞不绝口?我们全新的六大职业是否能让每一位玩家朋友都有去尝试的冲动?我们的新副本、据点战、跨服战场、天上人间等各种全新玩法能否让玩家们体验后立即一拥而上,从此沉迷不已?!

 

  每次当我看到有玩家在论坛上讨论《成2》的内容,总能够让我们的心中感到暖意涌动,同时也不停的问自己,应该如何给所有关注我们的玩家一个满意的交代!

 

  就像一个孩子,经过多年的辛苦培育,终将迎来他的成人礼,《成吉思汗2》今日也终于迎来了首次封测!我带着80%的信心和20%的渴望站在这里告诉大家《成2》必胜!80%的信心是我相信这款产品的游戏品质足够优秀,必将开启2010年国产游戏又一个辉煌时代!20%的渴望是因为我知道每一款新产品上线之初一定还存在各种不足,渴望大家能够提出最专业的批评,让我们一同为他去除瑕疵,将这款产品打造得更加熠熠生辉!

 

  今天,我们将向您奉上我们精心打造的产品,希望您能体验到所有《成吉思汗2》研发及运营人员对这款产品的热爱!

 

  今天,我们将共同见证麒麟游戏又一款伟大产品诞生的一刻!你我正共同亲临这段伟大的历史!

 

  今天,让我们一同享受人类历史上最惨烈的PK乐趣!共同携手开创麒麟游戏的全新时代!

 

 

——麒麟游戏 香草可乐
2010年8月10日

 

8月10日首次封测内容说明>>>>>点击查看
 

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