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我的成吉思汗-浅谈国家强盛之道

作者:lmnlmn0515  来源:成吉思汗官方记者团

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   所有喜爱成吉思汗这款游戏的玩家都知道,成吉思汗是一款以国家系统为主的游戏,游戏将玩家分为4个国家(莱茵、楼兰、敦煌、昆仑),在国家基础上建立国 王,官员,卫队等等机构!卫队担负着保卫国民安全出国,安稳国运,抵御侵略的使命。同时卫队成员在每个星期天都能领取相应的津贴。卫队的实力绝大部分的影 响着国家的实力。而如何提高卫队实力,如何建立一个强国呢?本人认为必须做好以下几点:
   首先,要让国民爱戴国王,拥护卫队。俗话说,水亦载舟,亦覆舟。国民是国家的基石,是国家发展建设的保证。只有高度重视了国民,才能有国家安定团结的大好 局面。本人从老区再到新区,发现国民最容易对卫队产生意见的时间是在出国令出国任务和国运令国运任务这两个时间段。矛盾来源于敌国抢砸国民黑金押运、官府 押运和敌国袭击出国任务的国民。如果国民在这段时间内被袭击,其愤怒之火很容易牵连到卫队。一传十,十传百。卫队在国民心目中的形象就会慢慢毁灭。所以说 卫队在组织出国和国运上必须首先保证国民安全任务。在这段时间出现敌国袭击时,国家官员必须带头帮助国民进行任务。最好等到百分之八十以上的国民任务结束 后,卫队再进行自身任务。只要需要保持一段时间,卫队良好的形象便会在国民心目中形成。卫队在敌国征战时坚硬的后勤保障才能实现。
   其次,卫队官员设立必须达到合理,合情,合适的这三点要求。本人纵观许多卫队,发现大多官员都是国王好友,国王唯亲的用人方式带来的后果就是知人不用,用 人不知的大谬。每个官员在卫队里都有自己的分工工作,指导出国,协调内部关系,外交,组织活动,战斗指挥•••等等。这些工作都需要具备相应能力的人来胜 任,并不是关系和装备决定官员。装备好不是能力的体现,只能算是打架时的勇夫;关系好也不是能力的体现,也许在进行决策时过好的关系反而让意见无法统一。 只要各国国王都能认识到这点,对成员分群分类后再选出有责任心也有能力的人来当选卫队官员,以民主推选和竞选的方式健全自身机构,卫队强大的道路也会越发 笔直。
   再次,必须要有一个实力相近的敌国,也必须要有一个相辅相成的友国。生于忧患,死于安乐。敌国是一面检验自己的镜子,也是让游戏乐趣无穷的元素之一。在同 敌国竞争时,我们自身会不断成长。国民也会因此而越发的团结在卫队的身边。所以说敌国是一个国家强大必不可少的元素。友国也同样重要,友国是帮助国家度过 危难的一双温软的手,是雪中送碳的兄弟。是国家在遭遇强敌时无私奉献的感情。只有拥有了一个能相互尊重又相互帮助的友国!国家在危难时期才能尽可能的安稳 度过。
以上三点是本人对建设一个强大国家的一些粗劣建议,希望能对各个有着相同志向的朋友一些提示。成吉思汗是一款非常不错的游戏,希望各个朋友们都能在游戏中 找到乐趣,建立一个真正意义上的强大国家!本人在电信三区喜临乾坤服务器敦煌王国。游戏名字叫綵•狂妄。很喜欢交朋结友,有兴趣的朋友可以来找我一起探 讨。

 

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