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国战攻防战略方案及其人员布局搭配分析

  队伍成员组成:(最佳)

  基本单位:六只队伍,各职业齐全,基本单位36人,其中一名武士为军团长。

  以下配图中内容,一个职业标志代表该类职业聚集大致位置。

  多个基本单位可扩增成大型军团,成员走位横向扩展。

  战前准备:

  1.各队友加好力量,敏捷,智力,体质,闪避,命中这六种状态,缺少的可临时组队加上,不要小看这点属性,可能扭转战局的关键。

  2.各种药品,不用说,能加的能吃的尽量吃上,包括攻击药,防御药(最好是全防),慢补血药,骑乘强化符,暴击神水……

  3.医生骑射的召唤兽,虽然被秒杀的,但可能会少中上一种状态

  4.先知的盾,临战前即开

  盾形阵:用于进攻型队形排列,可防可攻。

  武士前锋,首发扬威破阵, 降低敌人防御,步步为进,带动部队士气,吸收敌方伤害输出,先知紧邻其后,剑侠左右翼护卫,左右穿插,灵活行动,秒杀冲上前来的敌人。萨满布局在中部,前可顶无双冲上释放恐惧,后可照顾所有队友,保持部队长久生存力。骑射火枪在后,为主要输出控制力量。相比起来,该队形排列还是比较散的,主要是不会全部被敌人的萨满恐惧,前后近20米的范围,敌人萨满有来也无回。

  布局大致如下图所示:

国战攻防战略方案及其人员布局搭配分析

  武士,至于为什么要首发扬威,而不是冲锋。本该冲锋陷阵的武士,大部分人都选择冲锋斩冲进敌营,放虽远战八。但军团战武士不是用来杀敌制胜的,而是最大限度的保存自己,吸引火力,为后面的战友提供保护,这样才能使整个队伍的生存能力大大提高,所以该阵型,数个闪避型,防御型武士集结在一起,一步步靠近敌人,首发扬威破阵,然后热血沸腾,虽远战八,最重要的是站在前线,保存自己生命给敌人当靶子,所以坐骑最好是无畏,这样在锐不可当,无畏技能放出下,可以坚持10~20秒生存时间,必要时需要原地一次,高级闪避型可存活30秒以上,不必原地即可完成20秒攻击时间。

  剑侠,左右翼,正所谓敌力不露,阴谋深沉,未可轻进,应遍探其锋。兵书云: “军旁有险阻、潢井、葭苇、山林、翳荟者,必谨复索之,此伏奸所藏也。”剑侠群战中,并非临阵杀人职业,也非攻击主力,他的主要作用就是暗藏杀机,伺机消灭冲上前来的武士和顶着无双企图过来放恐惧的萨满,以及保护左右翼安全。

  先知,强大的魔法技能,输出效率,但攻击范围不大,所以先知排列在武士后面, 虽然靠近敌人比较危险,但在武士破防之后,冰冻,火惩,末日审判,三连招大概十多秒时间,最后放两个天惩,将近二十秒时间可以消灭大批敌人,当然,最容易死的也是前线的先知们。

  萨满,安排在队伍最中心的位置,确保可以为所有队伍加上血,以及自身安全。当然,顶无双放恐惧是第一步了,时间段在军团长冲进敌军之后,发布萨满恐惧指令,等释放完之后迅速回到原位,为队友加血,驱除状态。

  骑射,布局在萨满后方,是攻击主力,待军团长发布骑射攻击命令之后,,开战神之歌,释放万箭,毒箭,血羽箭……血羽排在最后,前面已有萨满,先知的控制技能,不需要重复,大概在毒箭冷却完后可以释放。视实际情况决定。

  火枪,后方远程火力支援,虽然一些高级火枪凭借强大的闪避,冲进前线拼杀,当我并不占成高级的杀手,被敌人控制而使队伍失去一个强大的火力,所以将火枪排列最后方,他们超远的攻击范围,以及可以用地网雷协助剑侠控制冲上来的敌人,所以他们是军团后方神秘的攻击主力之一。

  进攻时,军团长发布口令(仅参考,时间点此时计0秒)

  军团长靠进敌人主力附近时,大致在5m左右,可能已被控制。此时发布第一阶段口令

  第一阶段:武士扬威,萨满恐惧(1~5秒)

  此时为控制走位阶段,待恐惧完成,萨满开始归位时,先知前进靠近敌人,可先放两招天惩秒杀跑上来的剑侠。

  第二阶段:先知冰冻,武士,虽远战八(3~12秒)

  此时为控制+攻击时间,后排攻击主力开始加战神之歌,火线等状态,开始攻击,左右剑侠灵活走位,配合杀敌

  第三阶段:全力攻击,释放技能(10~25秒)

  此时为全力攻击阶段,待技能释放完开始撤离。20秒左右,大部分技能已释放完,开始撤离,排列鱼形阵后撤20米以上。